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善用製播能力 優化顧客體驗

2016-11-20 07:43:07 經濟日報 記者何秀玲/台北報導

工研院產服中心營運長陳立偉指出,跨視代研發團隊來自工研院電子與光電研究所3D內容技術部,在台灣深耕3D立體影視及虛擬實境(VR)技術十餘年,曾協助樂團五月天與霹靂布袋戲拍製3D電影。

「VR 360度影像即時拼接技術」為其團隊的關鍵核心技術,目前業務大部份為影視娛樂等相關內容應用,是台灣少數兼具現場拍攝製作經驗,及虛擬實境內容製作技術開發能力的公司。

虛擬實境普及的關鍵在於,要考量吸引使用者目光、增加互動性,以及要解決使用者因實際體驗的感受,以提高其使用意願。因此,跨視代科技專注於提升虛擬實境影像的畫質,開發出相對應的直播製作系統,致力優化消費者使用虛擬實境的體驗。

跨視代所開發的這套直播系統,在今年的金鐘獎中負責虛擬實境直播,整合四台微單眼相機,搭配 NVIDIA GPU顯示卡以平行化計算,加上跨視代自行開發的即時縫合技術,每秒可以處理60張4K解析度畫面,並導播多機畫面,使用者可馬上收看VR 360度實況直播,結合虛擬實境應用,動態細節也能細膩呈現、身歷其境。

該團隊已挑戰多場大型賽事、直播演唱會、Live實況等VR直播,包括去年的中華職棒26年總冠軍賽、今年台北市最High新年城的跨年演唱會、金鐘獎VR虛擬直播唯一指定廠商;也與MTV娛樂台完成國內第一場的演唱會VR直播,未來將繼續合作360度VR直播演唱會。

跨視代累積多年實戰經驗,目標是打破硬體框架限制,協助VR開發者大量降低內容製作成本與時間,以創造VR直播服務切入個人消費市場的機會,將虛擬實境互動科技帶入每個家庭當中,提供粉絲在家亦可享受身歷其境的影音震撼。

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